El juego “Starfield”, desarrollado por Bethesda, es uno de los más esperados y está generando un buen marketing. A medida que pasa el tiempo, se revelan más detalles sobre el juego. Aunque se compara con “Star Citizen”, en realidad es más similar a “sq42”, siendo un juego single player con temática espacial, pero menos abierto. Ofrece naves modulares, construcción de bases en varios planetas, combate espacial y FPS, facciones, logros, transporte de mercancías y contrabando, entre otros aspectos.
La mecánica de contrabando implica mejorar las naves para transportar mercancías ilegales sin ser detectado. Las habilidades de “Comercio”, “Hurto”, “Regateo” y “Soborno” son importantes. La personalización de naves es extensa, permitiendo cambios en el exterior e interior, con un sistema básico y un modo de construcción detallado. El juego involucra misiones principales y secundarias, exploración y combate. La construcción de naves incluye modelos grandes, con la posibilidad de superar los 100 metros de longitud. Los puestos avanzados pueden ser construidos y defendidos, con opciones defensivas.
El combate espacial es crucial, con administración de energía para sistemas de la nave. Se pueden abordar naves enemigas y saquear restos. Las habilidades mejoran aspectos de la nave y del personaje del jugador. Habrá combate FPS, personalización de armas y un detallado creador de personajes. “Starfield” promete ser un juego complejo y vasto, con exploración, misiones y personalización de naves. Aunque se compara con otros juegos como “Star Citizen”, presenta características únicas. Sin embargo, se espera profundidad en todas las áreas.
Se espera que “Starfield” sea un llamado de atención para “Star Citizen” y que mejore ciertos aspectos del juego. Aunque ambas propuestas son diferentes, el ejemplo de “Starfield” podría influir en el desarrollo de “Star Citizen”.