Ha pasado ya un tiempo del ultimo Wipe en Star Citizen, el cual había resultado necesario durante el parche 3.15 lo cual fue necesario para la implementación y testeo, en parte, de la persistencia a largo plazo. Se habían eliminado datos como la reputación, items que poseía el personaje y créditos, manteniendo las naves compradas in-game.
Poco tiempo atrás te lo comente en algunos videos, del canal de YouTube y era sabido que llegado el parche 3.18 seria necesario un Wipe total ya que entraría en juego por primera vez la implementación de PES ( Persistent Entity Streaming) tecnología que aportara al universo persistente de Star Citizen una persistencia que no se había logrado hasta el momento.
Además con este parche hace su ingreso al PU por primera vez y en parte, gracias a dicha tecnología, una nueva mecánica que por fin dará utilidad a la Reclaimer y Vulture, el Salvage. Pero esto no es todo, también haría su primer iteración la reparación de naves ( algo así como el salvage a la inversa) y como si fuera poco también veremos la primera versión del Cargo refactor, dando vida nuevamente al mundo del transporte como así también a la piratearía.
Lo cierto es que este Wipe será completo y abarcara los siguientes aspectos:
- Personaje
- Items e Inventario
- Naves compradas in-game
- Créditos ganados in-game
- Reputación obtenida
En síntesis y como te dije antes, será un reseteo total, un empezar de cero que en ciertos momentos es tomado con agrado, para volver a darle un poco de oxigeno al juego y acabar con los abusos que muchos jugadores acaban realizando aprovechando diversos exploits para obtener así millones de créditos en poco tiempo e incluso luego, hacer negocios fuera del juego con ellos, cosa que sin dudas CIG deberá limitar en algún momento.
Buena vida a todos/as, nos vemos en el verso!