En el emocionante mundo de Star Citizen, la elección entre las API gráficas Vulkan y DirectX 11 es un tema candente. ¿Cual ofrecera un mejor rendimiento al enfrentarse star citizen Vulkan vs DX11 ? En el video que encontraras mas abajo ponemos a prueba ambas opciones en diferentes configuraciones de PC para descubrirlo.
Equipo de Prueba
Primero, echamos un vistazo a una potente máquina equipada con un Ryzen 7900X3D, 40GB de RAM, una RTX 3080 y almacenamiento NVMe dedicado a Star Citizen. A pesar de las expectativas, los resultados muestran que, en ciertos momentos, DirectX 11 puede superar a Vulkan debido a su implementación incompleta y el estado de los servidores del juego.
Sin embargo, a medida que Vulkan y DirectX 12 maduren, se espera que ofrezcan beneficios sustanciales en rendimiento y eficiencia, aprovechando al máximo el hardware actual. Además, las tecnologías de upscaling como DLSS y FSR podrían permitir disfrutar de una excelente calidad visual sin sacrificar demasiado el rendimiento.
Pruebas realizadas
Las pruebas revelan resultados variables, con Vulkan y DirectX 11 alternando el liderazgo dependiendo del servidor al que se conecta. Factores como la resolución y las configuraciones también influyen, pero el estado del servidor parece ser el factor más crítico.
Futuro y video completo!
Con grandes expectativas, se espera la futura malla de servidores de Star Citizen, que podría aliviar la carga en los servidores individuales y mejorar el rendimiento general, brindando una experiencia de juego más fluida para todos. No te pierdas este emocionante análisis y descubre cuál API gráfica se lleva la victoria en tu configuración. ¡Echa un vistazo al video completo en YouTube!Vulkan y DirectX 11
