Star Citizen sonido inmersivo

En los últimos dos episodios del inside star citizen, nos hablaron sobre la importancia del audio en el juego. Ambos episodios los podes ver aquí abajo.

Claudius: Una Revolución en el Sonido de Star Citizen

En el emocionante primer capítulo de esta serie, nos adentramos en el fascinante mundo de “Claudius”, una innovadora herramienta de audio que ha llegado a Star Citizen. Esta revolucionaria tecnología reúne todas las funciones de audio en un solo lugar, simplificando enormemente el proceso de creación de sonidos para el juego. Con Claudius, los desarrolladores tienen un control sin precedentes sobre cómo suenan los elementos en el juego y cómo reaccionan a eventos en el mundo de Star Citizen. 

Resonancia: Elevando la Inmersión a Nuevas Alturas

La resonancia es el corazón de este sistema, permitiendo que los objetos vibren y generen sonidos como respuesta a eventos del juego. Este concepto agrega un nivel adicional de realismo al universo de Star Citizen. Las frecuencias de sonido desempeñan un papel crucial en la creación de resonancias auténticas. Claudius ofrece la capacidad de implementar resonancias rápidamente, mejorando significativamente la experiencia del jugador. 

Todo esto y mucho mas lo podes ver y escuchar en este video
El Sonido como Pieza Clave en Star Citizen

En el segundo episodio, se destaca la importancia de hacer del sonido una parte fundamental de Star Citizen, una experiencia que merece atención incluso durante la acción intensa del juego. En la actualidad, la creación de sonidos ambientales en las naves se realiza manualmente, lo que consume mucho tiempo. 

Componentes Físicos y Sus Sonidos Únicos

La introducción de componentes físicos en el juego ofrece una oportunidad emocionante para mejorar los sonidos. Cada componente tiene su propio sonido característico. 

Modos Maestros y Sonidos de Combate

El nuevo sistema de “modos maestros” promete cambiar la experiencia de vuelo en combate, volviéndola más dinámica y agresiva. Esto se reflejará en los sonidos de los motores, que variarán según la situación, brindando a los jugadores una retroalimentación auditiva vital sobre lo que está sucediendo en el juego.

Impactos y Colisiones: Sonidos Localizables

Los impactos en las naves están recibiendo una atención especial. Se busca que los sonidos de los impactos sean localizables, lo que permitirá a los jugadores identificar de dónde provienen los disparos y los daños sufridos. Cada tipo de arma generará sonidos distintos al impactar, y estas colisiones también generarán vibraciones que informan sobre el nivel de daño en la nave.

Finalmente, mencionaron un aspecto que afecta directamente la experiencia del jugador: las colisiones con objetos. Los desarrolladores están decididos a mejorar esta área para permitir que los jugadores distingan entre diferentes tipos de choques.

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Saludos comandantes, vuelen seguro!

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