Star Citizen Server Meshing está revolucionando el juego, permitiendo un universo más grande y poblado. Esta tecnología innovadora distribuye el trabajo entre múltiples servidores, superando las limitaciones tradicionales. El equipo de Star Citizen ha estado desarrollando el Server Meshing durante años, enfrentando desafíos técnicos significativos para hacer realidad esta visión ambiciosa.
Desarrollo de Server Meshing
El desarrollo del Server Meshing ha pasado por varias etapas cruciales. Comenzando con la creación de la “capa de replicación”, que separa el estado del universo del servidor del juego, el equipo ha logrado avances impresionantes. Uno de los hitos más significativos fue la implementación de múltiples sistemas solares funcionando simultáneamente, permitiendo a los jugadores viajar entre ellos. El siguiente paso fue la división de un sistema solar en “territorios”, cada uno manejado por un servidor diferente, lo que aumentó drásticamente la capacidad de jugadores simultáneos.
Pruebas del Server Meshing
Las pruebas del Server Meshing han revelado tanto sus potenciales como sus desafíos. Durante estas pruebas, los jugadores descubrieron accidentalmente los límites entre servidores, proporcionando valiosa información para futuras mejoras. El equipo continúa trabajando en el “Server Meshing Dinámico”, que promete adaptar automáticamente los servidores según la carga de jugadores y entidades. La versión Alpha 4.0 marcará un hito importante al incluir un servidor mesh completo en el juego en vivo, acercando a Star Citizen a su visión de un universo masivo y sin interrupciones.
Para obtener todos los detalles sobre el desarrollo del Star Citizen Server Meshing, incluyendo los desafíos técnicos superados, las mejoras en la recuperación de servidores, y cómo esta tecnología transformará la experiencia de juego, no te pierdas el video completo.