Server Meshing Star Citizen

Server Meshing: La Clave para un Universo Masivo en Star Citizen

Funcionamiento del Server Meshing

El server meshing es una tecnología revolucionaria que permitirá a Star Citizen crear uno de los universos virtuales más grandes y poblados jamás vistos en un videojuego. En lugar de depender de un único servidor mundial, el vasto cosmos de Star Citizen está dividido en múltiples “fragmentos” o shards.

Fragmentos: Instancias Separadas del Universo

Cada fragmento es una instancia separada del universo, respaldada por su propio clúster de servidores. Dentro de un fragmento se encuentran sistemas estelares completos con planetas, lunas, estaciones espaciales y todo el contenido del juego. Los jugadores dentro de un fragmento pueden interactuar entre sí, pero la capacidad está limitada por los servidores.

Descubre todos los detalles del server meshing y su impacto en Star Citizen en nuestro video completo en YouTube. ¡No te lo pierdas, ciudadano estelar!
server meshing
Servidor de Malla: Coordinando un Universo Masivo

Para solucionar esto, se crean múltiples fragmentos idénticos manejando porciones diferentes del universo. Un “servidor de malla” coordina el tráfico de jugadores, transfiriéndolos dinámicamente entre fragmentos según se desplazan por el cosmos. Esto distribuye la carga y maximiza el rendimiento.

Universo Coherente y Persistente

A pesar de ser instancias separadas, los fragmentos comparten datos persistentes como progreso, compras y manufactura. Esto mantiene la coherencia del universo sin importar el fragmento al que esté conectado el jugador.

Te has perdido el articulo anterior AQUI lo puedes ver!

Recorda que podes seguirme en las diferentes redes sociales
Si aun no tienes cuenta en Star Citizen puedes registrarte 
AQUI
Referral     STAR-4DNX-74WR

Saludos comandantes, vuelen seguro!

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

error: