Nuevo Inside Star Citizen, es el numero 21 en todo este 2023 y fue dedicado a comentarnos como están procediendo los desarrolladores con una nueva instancia del Salvage, esta mecánica que hizo su introducción al universo persistente a finales del año 2022 cuando el parche 3.18 se encontraba en ptu.
Los desarrolladores están probando prototipos para el sistema de trituración de restos de naves en el juego. La nueva etapa de trituración permitirá desglosar las naves en partes más pequeñas para obtener materiales útiles. Se están realizando pruebas para mejorar la mecánica y hacerla efectiva además de divertida para los jugadores que les guste el trabajo duro.
Se han encontrado algunos problemas técnicos, como la generación rápida de cajas en la parte trasera de la Vulture al triturar material, y el proceso de colocar materiales entre los brazos de la nave de manera manual, lo cual podría ser tedioso. El equipo está trabajando para resolver estos problemas y mejorar la mecánica.
Aunque la implementación del sistema de trituración ha llevado tiempo, se espera que en el futuro se logre una mecánica más avanzada y completa.
En el pasado, se había mencionado la posibilidad de cortar naves en secciones para vender la chatarra, pero esto se ha simplificado mediante una explosión que se asemeja a la minería. Aunque se esperaba más en esta etapa de prueba, se ve un futuro prometedor con más jugabilidad para el universo de Star Citizen.
Todo esto y muchos mas te lo explico en el siguiente video