Revelaciones del Desarrollador Yogi Klatt
Yogi Klatt, el responsable del combate y sistemas de vuelo en Star Citizen de Cloud Imperium Games, compartió información relevante sobre el estado actual y el futuro del combate aéreo en el juego en un foro alemán. Sus revelaciones sobre el combate en Star Citizen han generado bastante controversia entre la comunidad.
Parche 3.23: Cambios Temporales
Según Klatt, todo lo incluido en el parche 3.23 sobre el combate de naves es solo un marcador de posición temporal. Los verdaderos cambios sustanciales se pospondrán hasta la versión 4.0.
Combate Demasiado Rápido y Frenético
Klatt considera que el combate actual se siente demasiado frenético y rápido debido a las altas aceleraciones de las naves, creando un estilo de juego poco realista.
Reducción de Aceleración Planificada
Por ello, planean reducir aún más la aceleración de las naves en todos los grados de libertad de movimiento, con una reducción mínima propuesta del 33%.
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Cambios Importantes en la Versión 4.0
Sin embargo, la mayoría de los cambios importantes se han pospuesto para la versión 4.0, por lo que habrá que esperar algunos meses para ver el rumbo definitivo.
Debate en la Comunidad
Estas revelaciones han generado un intenso debate en la comunidad sobre el equilibrio entre simulación, diversión y accesibilidad del modelo de vuelo y combate.
